home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Commodore Free 28 / Commodore_Free_Issue_28_2009_Commodore_Computer_Club.d64 / outro part 1 < prev    next >
Text File  |  2023-02-26  |  9KB  |  272 lines

  1. u
  2.  
  3. ****************************
  4. * In the Beginning Outro 1 *
  5. *    By Lord Ronin         *
  6. ****************************
  7.  
  8.  Well we finally reached the end of
  9. the 12 parts of our look at the
  10. Commodore user guide. I Hope that you
  11. were able to gain a something from
  12. it, even if it is the fact that I am
  13. a fanatic for the C= system.
  14.  
  15.  If the user's manual was a fantastic
  16. book that taught you all you needed
  17. to know for doing basic programming,
  18. then not only would I have not
  19. written this series, uncounted
  20. authors would have not written books,
  21. articles for mags, and even some disk
  22. programmes to teach Basic. There
  23. isn't one book to teach the idea.
  24. Everyone has their own way of
  25. presenting the same information. In
  26. out local group for example we found
  27. that this diverse way is the one that
  28. worked. Different members saw the
  29. information, but one type of writer
  30. made it spark for them; different
  31. people and different writers. I would
  32. encourage you to look online as well
  33. as locally for books on the C=.
  34. Thousands upon thousands of books and
  35. magazines were made for the C=. Not
  36. all of them are in the landfill today
  37. many actually are now on line in
  38. different formats for use. Some have
  39. been put on CDs for use, Can't say
  40. the contact places. What I can say is
  41. that if you sign up for the homestead
  42. list at vcsweb.com. You will be in
  43. the same place as my group and  able
  44. to reach the same sources. From that
  45. point you can grow in your own
  46. direction.  Saying all of that, the
  47. users manual is still the first book
  48. to use for a starting point. You may
  49. not get any farther because you
  50. aren't interested in programming at
  51. that time. Yet it is the start of how
  52. to at least use the C=.
  53.  
  54.  Many times I have said that I am not
  55. really a programmer. Sure I wrote
  56. this series. Wrote it from a lamers
  57. or new users point of view. Because
  58. it makes me only a few steps in
  59. experience than the guy that is just
  60. starting off I am not light years
  61. ahead of you. I Freely admit that
  62. some of my interpretations can and
  63. probably are wrong, my experience has
  64. been the book of this series. The
  65. Commodore Basic trilogy, one that was
  66. used at space camp. A few hundred
  67. type in programmes. Picking other
  68. peoples brains and trying to help the
  69. members of my local group.
  70.  
  71.  In my work on this series a few
  72. things came to light; speaking with
  73. some programmers of note and long
  74. experience, All of them started on
  75. the same first book: that being the
  76. users manual. From there they did
  77. things like type in programmes from
  78. magazines, bought other books to
  79. learn programming, found a users
  80. group, or created a group of C=
  81. users. Then they learned together.
  82. Apparently one theme of feed back was
  83. the fact of programming is easier to
  84. learn with others. Face to face is
  85. great. I heard stories about phone
  86. calls and logging onto boards for
  87. many hours. Asking and answering
  88. questions.
  89.  
  90. I also have been told and many times
  91. over, that to do the programming of
  92. big games and demos and most stuff.
  93. You will need to study and practice
  94. with Machine Language. Don't know
  95. this language. I have seen some very
  96. good and enjoyable programmes that
  97. were done in Basic, as well as the
  98. same in ML. Not experienced enough to
  99. say what you should or should not do
  100. in this part. ML is said to be faster
  101. than Basic. It is also said to be
  102. smaller in space than Basic for the
  103. same programme actions. I do know
  104. that you can have Basic and ML mixed
  105. in one programme. There is an
  106. argument about the validity of
  107. learning Basic before going to ML.
  108. Some say that you need the
  109. understanding of Basic, to comprehend
  110. the actions of ML. These are the
  111. majority of those who have discussed
  112. this with me. There are some that say
  113. they wish they had started on ML and
  114. never messed with Basic. Reasons on
  115. the lines of having to re-learn
  116. concepts. I can't tell you what is
  117. the best. Or if you should attempt
  118. ML.
  119.  
  120.  In fact you can not bother to
  121. programme anything and enjoy this PC.
  122. What I have done in the 12 parts is
  123. show you with my comments the users
  124. manual. They go into the basics of
  125. Basic for most of the book.
  126. Personally I find that the little I
  127. know on programming to be fun and
  128. makes me desire to learn more, as it
  129. is a creative and mind working
  130. subject. But I admit that it isn't a
  131. something for everyone. In fact I
  132. never thought that I would be
  133. interested or good enough to even
  134. attempt the things in the manual for
  135. several years. I only played games
  136. and went online and started to write
  137. for the local group and my game
  138. guild. Things sort of grew on me. 
  139.  
  140.  How many millions of programmes that
  141. are out there is anyone's guess.
  142. Commercial, freeware, public domain
  143. and the lot. Magazine type-ins, book
  144. type-ins and stuff that a guy made
  145. for himself. Floating around in
  146. collections, like what you may have.
  147. Plus in thousands of online web sites
  148. today. Most of them you won't be
  149. interested in at this moment. As you
  150. experience the C= more and more. Your
  151. interests will expand. OK that is
  152. because you will know more on the
  153. spectrum of things for the C=.
  154.  
  155.  Overall point that I want to make at
  156. this time is now that you have seen a
  157. taste of programming, you can see
  158. that not only is this machine a very
  159. powerful device but it is friendly to
  160. the user. Most of all you are in
  161. control. You can create, You are
  162. doing the programming of the machine.
  163. Not being programmed by a something
  164. that you have no understanding of the
  165. workings or operation. Why in the
  166. industry that system is called "plug
  167. and pray".
  168.  
  169.  I know of people, one of them the
  170. President of a users group. Who are
  171. not programmers They collect and use
  172. the C= hardware and software. But to
  173. programme something, they are worse
  174. than me. Yet that fact of their
  175. interest in programming, in no way
  176. diminishes their love or interest in
  177. the C=. In fact the one man above,
  178. started a convention/expo for the C=.
  179.  
  180.  By going through the 12 parts you
  181. gained some understanding of the C=.
  182. Even if you didn't type in single
  183. program you will have seen the
  184. difference between the C= and the IBM
  185. PC platform. I hope that it was a
  186. positive experience. This PC and its
  187. users have outlasted the company, you
  188. don't see that for other PC
  189. platforms. But no I can't tell you
  190. the why of this fact. Why people are
  191. making software and selling it for
  192. low amounts or just giving it to the
  193. C= community, or why others are
  194. making hardware and passing out the
  195. technical detail for others to make.
  196. Like the vid conference thing, and
  197. the Ethernet connections. Nor way on
  198. eBay and other places, the C= is
  199. commanding high prices when compared
  200. to other PC items. The system is
  201. still loved 20 plus years after it
  202. was the worlds #1 PC platform. May
  203. you too find the pleasure and
  204. enjoyment that millions of others
  205. have throughout the world playing
  206. around with the C=.
  207.  
  208.  As a subnote before ending we have
  209. dealt with the Commodore 64 in this
  210. series. There are other models. You
  211. may have the flat creamish coloured
  212. one called the Commodore 64c. You may
  213. have the Commodore 128, which is the
  214. flat one or the Commodore 128Dcr,
  215. that is the one that has the built in
  216. drive. What has been said in this
  217. series works with those machines.
  218. There is a slight difference with the
  219. sound chip but the rest of the
  220. information, in 64 mode on the 128
  221. models all works the same. In fact
  222. all the programmes from the user's
  223. manual that are in this series where
  224. tested on a 64c and a 128Dcr in 64
  225. mode. OK it was also written on the
  226. same 128Dcr in 64 mode.
  227.  
  228.  There are other C= PCs. The
  229. Commodore PET came first in the
  230. mid/late 70s. Around 1980 was the
  231. introduction of the VIC-20. The 64
  232. came out in 1982. Later they came out
  233. with the Commodore16. which in my
  234. limited experience is a very cut down
  235. version of the 64 haven't messed with
  236. mine much. Now there is also a black
  237. C=. This is called the Plus/4. I have
  238. two of them one is NTSC and the other
  239. is PAL I don't use them. They seem to
  240. be a great idea that failed. Great
  241. because they added 4 built in things.
  242. Don't worry about those things. If
  243. you have a Plus/4. I can't tell you
  244. how much of this series worked for
  245. you. Never dealt with it at all. But
  246. I can tell you that the reason the
  247. Plus/4 failed is that it was not 100%
  248. compatible to the hardware and
  249. software for the 64. This from other
  250. users, and the fact that I could not
  251. read a disk that was created on the
  252. Plus/4, using a real 64. I find it an
  253. amazing thing that C= users killed
  254. off a C= system because it wasn't
  255. compatible. Yet windows users accept
  256. changes that make their hardware and
  257. software incompatible, as it was the
  258. normal and acceptable thing.
  259.  
  260.  So saying all the above. Please
  261. enjoy your C= system. Millions have
  262. for decades.
  263.  
  264.  Lord Ronin from Q-Link
  265.  Chancellor of the
  266.  Anything Commodore Users Group #447
  267.  23/Nov/2007ce
  268.  
  269. MORE IN OUTRO PART 1A
  270.  
  271. ====================================
  272.